понедельник, 30 апреля 2012 г.

пятница, 27 апреля 2012 г.

Олдскул - Сит с мечом (The Chopper)

На просторах далеко-далекой галактики все джедаи и ситы бегают со свето-палками. Но все же находятся персонажи, которые не могут расстаться с любимым мечом из фантезийных ММО. Биовары всеже решили оставить для истинных ценнителей стали вибромечи (видросворды). Вашему вниманию самый наиболее понравившийся. The Chopper 



 
ну и на последок убитая сит.

PS Этот меч можно скрафтить, и даже со слотом аугмента.

понедельник, 23 апреля 2012 г.

Питомцы в SWTOR (Pets)



Питомцы в swtor зачем они ? Симпатичный зверек или летающий рядом с вашим персонажем дроид может повеселить или не дать почувствовать себя одиноким на громадных просторах вселенной звездных воин .Питомцы не несут не какой смысловой нагрузки просто прикольно когда рядом кто-то бегает.

Питомцев собирают ради интереса или записи в кодексе, сейчас можно собрать 25 питомца. Множество питомцев можно продавать, что дает шанс заработать игрокам которые знают как и где их добыть. Разделения петомцев на Имперских и республеканских нету. Анимации тоже не добавили.

Получить питомцев можно несколькими путями:
- Убив монстра
- Приобрести у Collectors Edition vendor
- Приобрести у вендоров за Social Level, Dark Side/Light Side Level
- А также как часть коллекционного издания.

Являетесь ли вы коллекционером домашних животных, или просто ищете хорошенького маленького питомца, чтобы он следовал за вами в ваших приключениях, я думаю, что это руководство будет полезно для вас. И если вы знаете каких-нибудь других животных и как их получить, пожалуйста, дайте и мне о них знать в комментариях к этому посту.

вторник, 17 апреля 2012 г.

SWTOR UI

С выходом патча 1.2 появилась отличная возможность изменять интерфейс. Теперь каждый может настроить все планочки и полосочки, как ему понравится. Но не всегда фантазия отлично работает. И при использовании мы часто сталкиваемся с неудобствами. даже при банальной смени роли с хилера на дд, да и просто когда берем другой квест. Поэтому БВ сделали нам удобное переключение и сброс на дефолт всех настроек.
На просторах интернета Zam's lab приготовила специальный сайтик, где вы сможете посмотреть как это сделали другие ну и выложить свой вариант. Ссылка.
Чтобы отредактировать свой интерфейс достаточно нажать на плюсик, он находится рядом с замочком, который блокировал перенос абилок. Теперь при нажатии на плюсик у вас не появляется вторая панелька, а открывается меню. В меню будет запись редактор интерфейса. Вот в него вам и нужно зайти для тонкой настройки своего интерфейс. Не удивляйтесь сразу если на вашем экране появится множество красных, синих и зеленых окон.


Все так и должно быть.
Красные окошки это те которые вы отключили в данный момент.
Зеленые это те которые активны в данный момент.
Синие это те которые будут видимы в данный момент.
Желтые те которые вы сейчас настраиваете.

Так же хочу обратить ваше внимание что есть 2 способа сохранить свой интерфейс.
Первый это просто нажать на кнопочку сохранить в низу окошка редактора интерфейса. Тогда произойдет сохранение всех настроек под именем вашего активного в данный момент персонажа.
Второй это ввести название во вторую строчку сверху, возле дискетки и нажать на нее. Тогда ваши настройки сохраняться в новый созданный вами файл.

Ну и на последок наиболее интересные интерфейсы игроков




Удачной настройки. И не забывайте чтобы вы не натворили все можно вернуть в первоначальное состояние.

суббота, 7 апреля 2012 г.

Anomids (Species)


Оригинальной Текст Кодекса Игры
Anomids являются, пожалуй, наиболее легко узнать по имитирующей звук маски, которые они носят на своих ртах. Эти вещи необходимым для дыхания и разговоров  Anomid, так как Anomids не обладают голосовыми связками и, как правило, общаются друг с другом с помощью шестипалого языка жестов.
Богатые и умело технологических инноваций, Anomids можно найти далеко от своей родной Yablari, выступающей в качестве торговцев, ученых и инженеров. Как раса, Anomids традиционно в Союзе с Республикой, но отдельные Anomidов можно встретить в любом месте и организации в том числе Картели Хаттов.



Anomid
Аномиды - раса бледных гуманоидов родной планетой для которых является Яблари (Yablari), Аномиды находятся в галактики в богатых обществах, благодаря их естественным и техническим способностям. Аномиды давно стали частью Галактической Республики, и их можно встретить во всех населенных частях галактики, в качестве специалистов, исследователей и туристов.

Биология И Внешний Вид:
Anomids - высокого роста, хорошо сложеные гуманоиды, ростом от 1,7 до 1,9 метра. Цвет кожи варьируется от светло-фиолетового, до бледно-фиолетового. Кожа гладкая, но морщинистая с возрастом. У них большие, тонкие с шестью пальцами руки, на каждой руке два пальца по бокам, два в центре и два больших, с острыми когтями на каждом пальце. Пальцы были соединены попарно и немного обособлены от остальных. Глаза Аномидов твердые, без видимой радужки без зрачков. Замечены разные оттенки желтого или синего в глазах. В Anomids показал, fin-как уши, которые торчали из боков головы. Anomid волосы часто, долго и хорошо хранится, и всегда были найдены в оттенки черного, серого или белого. Некоторые Anomids у лысого купола с морщинистой кожей и редкими волосками, хотя это может иметь эффект старения, как другие, вероятно, моложе, Anomids были замечены с полной головы волосы. Самое примечательное в Anomids, вид мудрого, были металлические, часто сложные и эстетической маски они носили на нижней половине лица свои. Они не были противогазы, как много незнакомых людей принято считать, но, скорее, vocalizer единиц. В Anomids родился без голосовых связок, поэтому многие решили украсить эти машины, чтобы лучше общаться с галактике, как обучение или даже понимания шестипалой язык жестов в Anomids было трудно, почти невозможно для большинства гуманоидов или гуманоидами-построен дроидов.

Общество И Культура:
Аномиды носят почти всегда сложные маски, которые покрывают большую часть их лица. Это не респираторные маски, а звукоимитаторы. У Аномидов нет голосовых связок, они используют свои звукоимитирующие маски для общения с другими видами. Эти маски должны быть тщательно настроены, чтобы отразить социальное положение Аномиида, его происхождение или профессию. Между собой, Аномиды предпочитают общаться с использованием сложного языка жестов. Для языка жестов Аномидов, необходимы шестипалые руки, что затруднительно для Людей или Протокольного дроида.
Цивилизация Аномидов имеет долгую историю, пацифизма и технических достижений. Хотя они разработали технологию гиперпривода во-первых, они не покидают свои дома и систему на века. Они послали зондов для изучения других систем, когда произошла засуха и нехватка продовольственной продукции на их родной планете, на год 15,000 BBY. После встретить Дуро колонии, который мог бы поддержать Yablari системы продовольственных запасов, Anomids создали сильную заинтересованность во встрече с другими культурами. Вскоре они стали активными членами Республика, технологии обучения и другие идеи из других культур, с целью благо своего общества. Среди первых технологий, они были приобретены дополнительно Ithorian сельскохозяйственной техники, для которых Anomids всегда были благодарны. Многие технологии, разработанные или приобретенные Anomids пришлось делать с сельским хозяйством-еда была главной экспорта и импорта в Yablari системы. Они также были специалистами в миниатюризации компонентов компьютера, однако они отказались работать на компьютерах, имеющих военное применение.
Anomidами управляет центральный Совет, члены которого назначаются региональными группами техно-дворяне, ученые и лидеры бизнеса от одного до семи лет. Их правовая система громоздкая, некоторые законы так и не были отменены. Вместо этого, новые законы были просто добавлены в кодекс или изменялись старые. Недаром часто изучают тонкости Anomid правовой системы, либо идеи для своих правовых систем или в качестве примеров того, как не надо делать.
Большинство Anomids были пацифистами-историки считали, что никаких серьезных войн не было в системе Yablari . Однако, около 50 BBY, нонконформистской субкультуры развитых среди молодых Anomids. Эти нонконформисты ходили в легкой, без рукавов одежды, в отличии от других, одобренных большинством Anomids, и отвергли их традиционных пацифистских идей.
В императорскую эпоху, центральный Совет был внутренне разделен, но поддерживала Империю на благо системы Yablari. Повстанческим силам, с другой стороны, хотелось подружиться с Anomidами-путешественниками, которых можно было нанять за деньги в любое дело. Некоторые Повстанческие спасители мира пользуется Anomidскими пищевыми технологиями, чтобы увеличить ограниченные запасы.

понедельник, 2 апреля 2012 г.

Advozse

Оригинальной Текст Кодекса Игры
Корусантское Выражение  "весел, как Адвозс" относится к известным пессимистам этого рогатого вида гуманоидов. Advozsec происходят из  геологически нестабильного мира Среднего Кольца в системе Riflor, которая страдает от землетрясений и извержений вулканов на протяжении всей своей истории. Поэтому Advozsec часто становятся свидетелями разрушения своих городов от стихийных бедствий, и привыкли ожидать худшего.


У Адвозсеков черные глаза, которые позволяют им справляться с высоким количеством вулканического пепла в атмосфере Рифлора, Глаза имеют специализированные слезные протоки и превосходное зрение в условиях слабой освещенности. Представителей этой расы легко отличить по торчащему на лбу роговидному отростку. Рифлорский пепел питает также на удивление широкий спектр растений, позволяя, разнообразить в строгую вегетарианскую диету  Адвозцев.В Республике, Advozsec известны как талантливые звездолеты, инженеры и надежны, если суровый чиновников; к империи, их адаптации к жестким условиям окружающей среды, и неприхотливость в еде, -делают их привлекательными наемников и слуг.


На просторах старой республики представителей этой расы можно встретить в Каменоломне (Hammer Station) и на планете Хоз (Hoth).  На планете Хоз доблесные Адвозцы сорвали спасательную операцию и удерживают в Тюрьме несколько Имперцев, которых имперци и будут освобождать.
В игре пока недоступна рассовая ачивка.